Utilizando las nuevas tecnologías disponibles nos enfocaremos en el desarrollo de videojuegos FPS (First Person Shooter) o de disparos en primera persona esto con el fin de trabajar lo mejor posible los acabados, modelos y texturas, si el videojuego que tienes en mente tal vez es de carreras o en tercera persona todos estos conocimientos te resultaran valiosos, la mayoría de las técnicas utilizadas en esta formación son válidas para la mayoría de Game Engine (Motor de videojuegos) aunque utilizaremos uno principal en la formación.